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プロジェクト概要

libksd は SDL の上に建てられたし、も libsigc++ システムを使用するその信号がクロス プラットフォーム (C++) のゲーム フレームワークです。それはあまりにも描画関数やシンプルなウィジェット セット、マルチ スレッド、プラグイン、衝突検出、ジョイスティック、イメージの読み込み/保存、単純なオーディオ再生、読み込み、保存、トゥルー タイプ フォント、いくつか他のものを提供します。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2003-07-19 00:40
0.1.0-pre2

このリリースでは、完全なコアに、グラフィックスの書き換えを追加します。このことから移植されている/ GNU用SConsはにautotoolsの。
タグ: Major feature enhancements
This release adds a complete graphics core rewrite. It has been
ported from make/GNU autotools to SCons.

2001-11-25 12:22
0.0.4

OpenGLをサポートし、ドキュメント、およびAPIのクリーンアップを追加しました。
タグ: Minor feature enhancements
OpenGL support, documentation, and an API clean-up were added.

2001-08-28 05:31
0.0.3

オーディオのサポート、描画コードは、ウィジェットの設定のリワーク、および他の多くの改良とバグ修正。
タグ: Major feature enhancements
Audio support, a rework of the drawing code, a widget set, and many other improvements and bugfixes.

2001-01-30 15:13
0.0.2

libksd、実際に使用されます。いくつかのこのリリースで追加さビットマップフォントは、真のタイプのフォント、イメージの読み込み(PNG形式のJPG、PCXは、PNMは、は、GIF、TIFを、など)、ムーティ、スレッドは、システムタイマー、デルタタイマは、プラグインシステム、および図面の修正/コードをクリッピングします。
libksd is actually usable now. Some of things added in this release are bitmap fonts, true-type fonts, image loading (PNG, JPG, PCX, PNM, GIF, TIF, etc.), muti-threading, system timers, delta timers, a plugin system, and fixes for drawing/clipping code.

プロジェクトリソース