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ソフトウェアメディアパイプライン(例えば、イメージスカラー、カラー変換など)内で使用されるツールとアルゴリズムのためのビデオ処理ソースコード。現在入手可能なソースコードはC++と関連するライブラリおよびDirectShowで書かれている。