OGLplus 薄いオブジェクト指向のファサードを実装している OpenGL ® (バージョン 3 以降) C 言語 API では、オープン ソース ヘッダー専用ライブラリです。それは、リソースとオブジェクトの管理を自動化し、OpenGL の C++ では安全かつ簡単に利用するラッパーを提供します。
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ネットワークを中心としたポータブルなアプリケーションのためのC++クラス・ライブラリで、C++標準ライブラリを完全に統合しています。ネットワーク・プロトコル(ソケット、HTTP、FTP、SMTP、POP3など)、SQLデータベースへのアクセス並びにXMLパーサが含まれています。Boostライセンスの下でライセンスされています。
関連プロジェクトMPC-BE, MeshIO, Dumpper, MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX), MeCab |
これは Boostライブラリ コレクションに提案されている C++ロギングライブラリの実装である。拡張性と柔軟性を目指している一方、ユーザー アプリケーションのパフォーマンスにもほどよい影響を与える。
関連プロジェクトMeCab, Media Player Classic - Homecinema, SWF Editor for PHP, Win32 Disk Imager, MeshIO |
この拡張機能の追加イベント処理ソリューションで一度にすべてのサブプロジェクトを。この機能は既定でソリューションください使用プロジェクト ページ詳細またはサポートについては、これはのみのリリース ソース出版物提供されていない: https://bitbucket.org/3F Wiki: https://bitbucket.org/3F/vssolutionbuildevent/wiki Visual Studio ギャラリー: http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/0d1dbfd7-ed8a-40af-ae39-281bfeca2334/
ミラーのライブラリは、示しますコンパイル時および実行時のメタデータを記述する一般的な C++ 構築名前空間、型、クラスは、基本クラスとメンバー変数、コンス トラクター等のように彼らのイントロスペクションのためにジェネリック インターフェイスを提供します
関連プロジェクトSWF Editor for PHP, MPC-BE, MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX), 日本語版Squeak, MeCab |
データベース アクセス ライブラリ C++ プログラマのための C++ 標準の内に完全に通常の C++ コードに SQL を埋め込むような錯覚を提供します。
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LuaBind(ルアバインド)は、C++とLuaの間にバインドを作成するためのライブラリです。 Luaに機能とC++で書かれたクラスを公開する能力を持っています。 Lua でクラスを定義して、そして他のLuaクラスあるいはC++クラスから生じさせるために同じく機能性を供給します。 LuaのクラスがC++ベースによるクラスからバーチャルな関数を優先させることができます。それらはLua5.0から書かれました。
テンプレートのメタプログラミングを利用して実行されます。必要としないその手段でエキストラがあなたのプロジェクトを編集するパス(それはコンパイラによってされます)を前もって処理します。 また、それぞれの正確なサインを知る必要ないことを意味し(通常)、ライブラリが関数(サインを含む)のコンパイル時のタイプを発生させます。 このアプローチの主な欠点は、コンパイル時が登録をするファイルのために増加して、したがって、あなたが同じcppファイルのすべてを登録することが勧められるということです。
関連プロジェクトオープンソースのQRコードデコードライブラリ, TERASOLUNA Framework, MeCab, MPC-BE, Amateras |
OpenNurbsをベースにした、 有理ベジエ曲線・曲面に関する計算を行うライブラリ
githubにも置きます。→ https://github.com/mocchi-2022/ongeo
登録日: 2012-09-22 21:58
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Stxxlは 外部メモリ(コア以外)計算、コンテナ、ディスク上でのみ扱える膨大な量のデータを処理できるアルゴリズムなどに対する、C++標準テンプレート ライブラリ STLの実装です。
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