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Common Development and Distribution License
80 件のプロジェクトが条件に合致します
最終更新日: 2010-06-15 22:21

NexentaStor

!NexentaStor は標準的なハードウェア上にインストールし、レガシ、独自のストレージ ・ ソリューションのコストのほんの一部でエンタープライズ クラスのストレージを提供します、統合ストレージ ・ ソリューションです。!NexentaStor はアドレス ランダム I/O にレバレッジ Ssd と起動仮想環境との嵐問題を 1 つのインターフェイスから仮想環境のストレージを管理するために、プライマリ データの記憶領域の重複を排除する !NexentaStor の能力のおかげで仮想化された環境のために特に適して。

(機械翻訳)
最終更新日: 2011-11-02 22:49

SCCS

SCCSは、POSIX標準のソースコード管理システムの実装のひとつです。 SunがOpenSolarisの一部として提供したオリジナルUNIXのSCCSコードを基にして 他のプラットフォームに移植できるようにしたものです。

最終更新日: 2006-03-13 17:07

JHighlight

JHighlight は、Java、Groovy、C++、HTML、XHTML、XML、および LZX 言語をサポートし、XHTML を出力するライブラリを強調表示、埋め込み Java 構文です。いくつかの方法で、ライブラリを使用することができます: 強調表示されているファイルをローカルに生成するには、コマンドラインからまたはサーバー、フライ上のソース ファイルを強調表示するフィルターをサーブレットとして (例えば、ブログまたはフォーラム)、別のツールに埋め込まれます。またライフ テンプレート タグをサポートし、それらを明確にハイライトを簡単に識別できますライフ マークアップと、実際の違いをソースをマークします。

(機械翻訳)
最終更新日: 2005-05-06 10:16

Schily Source Package System

Schily ソース パッケージ システム (SPS) は、ソース ベースのパッケージング システム SchilliX (!OpenSolaris のベースの Unix ディストリビューション) の開発はしかし移植性の高いされ多くのオペレーティング システム上で動作です。単一の 10 kb のシェル スクリプトから「起動」と、最初からすべての必要なバイナリを作成します。その他同様のシステムと対照をなしてモジュール再利用可能なです。それは Schily Makefilesystem と smake に基づいています。

(機械翻訳)
最終更新日: 2007-05-27 15:15

Heirloom Development Tools

Heiloom Development Toolsは yacc、lex、m4、make、SCCSを提供します。それらは Sunが OpenSolarisの一部としてリリースしたユーティリティから派生したものであり移植可能です。OpenSolaris ユーティリティは、過去にオリジナルの Unixバージョンから派生したものであり、POSIX標準の実装に準拠していると想定されます。

最終更新日: 2019-07-17 17:59

cdrecord

cdrecord - オーディオの録音またはコンパクト ディスク データはマスター シェイプから

(機械翻訳)
最終更新日: 2005-07-06 06:46

Heirloom Bourne Shell

先祖伝来の Bourne シェルは、伝統的な Unix のシェルのポータブル バリアントです。それはシェル スクリプトの移植性をテストするため、従来のスクリプトを処理するために特に適しています。Bourne シェルは、新しい Unix シェル、しかしそれとして多くの機能は、安定したシェル言語を提供を提供しません。これを念頭において、一般的なスクリプト処理と対話型の使用に適していますも。Bourne シェルのこの変形が !OpenSolaris コードから派生した従ってシェルの SVR4/SVID3 レベルを提供しています。

(機械翻訳)
最終更新日: 2010-02-08 20:39

OpenSSO

オープンウェブSSOプロジェクト(OpenSSO)は、ネットワークインフラストラクチャにおけるセキュリティコンポーネントのような透明なシングルサインオン(SSO)の実装を簡素化するためのコア·アイデンティティ·サービスを提供しています。OpenSSOは、一般的にIDリポジトリの異なるセットに対して動作する場合があり、そのようなWebサーバとアプリケーションサーバなど、さまざまなプラットフォーム上でホストされている多様なWebアプリケーションを統合するための基盤を提供します。 このプロジェクトは、Sun Java SystemのAccess Managerのコードベースに基づいています。

プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: Web環境
最終更新日: 2008-04-07 14:25

Heirloom Documentation Tools

Heirloom Documentation Tools は、マニュアルページやその他のドキュメントを端末やプリンタに出力するために整形するtroff, nroffおよび関連のユーティリティーを提供します。これらは、ditroffや伝統的なUnixのtroffの子孫であるOpenSolarisの当該コマンドの移植性を向上しかつ強化したバージョンです。troffは、カーニング、トラッキング、ぶら下げ等の進んだ組版機能を提供します。これはPostScript Type 1, OpenType, TrueTypeの各フォントを直接扱うことができます。国際化対応ハイフネーション、国際化対応の用紙サイズ、UTF-8の入力をサポートしています。

最終更新日: 2011-12-28 11:37

Anno 2070 Assistant

安野 2070年アシスタントはゲームの演劇を簡素化、軽量化オフライン アプリケーションです。それは各生産のチェーンの多くはその人口を供給する必要な方法として、人口の要求を計算することができます。生産チェーンとして、コストの値は、レイアウト、住宅レイアウト、生産の比較などを構築する表示もできます。プログラム自体のルック アンド フィールを変更でなくクイック アクセスのためのプログラムにあなたの文明の番号を保存することもできます。

(機械翻訳)
データベース環境: XMLベース
対象ユーザ: その他の閲覧者
オペレーティングシステム: Windows 7, Windows Vista, Windows XP
プログラミング言語: C#
ユーザインタフェース: グラフィカル, Win32 (MS Windows)
最終更新日: 2019-02-22 20:14

SCCS

UNIX ソース コード管理システム

(機械翻訳)
開発状況: 6 - 成熟
オペレーティングシステム: SunOS/Solaris
プログラミング言語: C
トピック: SourceForge.net, SCCS
ユーザインタフェース: Console/Terminal
最終更新日: 2020-01-16 07:11

SchilliX

Schillix は、!OpenSolaris のソースコードに基づく完全なオープン ソースのオペレーティング システムです。

(機械翻訳)
主要対話語: ドイツ語
オペレーティングシステム: SunOS/Solaris
プログラミング言語: C
ユーザインタフェース: Console/Terminal
最終更新日: 2009-04-20 10:18

ThinkingRock

ThinkingRockは、David Allenが書いたベストセラー書籍で提唱された個人の行動管理手法であるGetting Things Done (GTD)を実現するプラットフォーム非依存のJavaアプリケーションです。 TR2.2.1フォルダーを開き、オペレーティングシステムに必要なファイルを選択してください。

最終更新日: 2017-11-07 23:25

nmon for solaris

このSolarisのシステム監視ツールは、標準のSARの活動のレポートとnmonの活動レポートを実行することができます。 nmonの出力は、ExcelまたはRRDへ出力し、簡単かつ効率的なグラフにしてインポートすることができます。

開発状況: 6 - 成熟
対象ユーザ: システム管理者
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: その他, SunOS/Solaris
プログラミング言語: C
ユーザインタフェース: 入出力なし(Daemon)
最終更新日: 2012-02-16 18:25

OSMA

深刻なゲームは、主に純粋な娯楽以外の目的のために設計されているゲームです。ゲーム デザインのテクニックを使用して練習を人々 新しいスキルを学ぶまたは不明な問題と解決策の認識になります。エル ・ プロジェクトの主な目標は、これらの深刻なゲームの開発のためのコスト障壁を減らすことです。この我々 を見てゲーム開発の 3 つの柱内の一般的な拡張と再利用可能なコンポーネントを達成するために: 技術、ゲームのアート、ゲーム デザインのゲームします。オスマの深刻なゲーム エンジンは、プロジェクトの中核です。このエンジンは、既存のオープン ソース技術コンポーネントから構築されています。このエンジンは、ゲームの異なるコンテキストではさまざまな対象ユーザーを使用することができます文字とゲーム環境、オブジェクト拡張されます。したがって、普遍的なスタイル マニュアルは様々 なのゲーム アセットの基礎が確立されます。

(機械翻訳)