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Side-Scrolling/Arcade Games
1167 projects in result set
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LastUpdate: 2005-05-10 02:19

Soldat Web

Soldat 統計 Web アプリケーションです。これらのすべての Soldat のファンのためこれが表示されますどのように良いあなたは.チーム、選手、銃、1 対 1、二次武器、時間の統計などが.1、最後のゲームは、時間、地図、によるログ ファイルのみ.

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LastUpdate: 2012-09-07 23:52

ultimatestunts

DOSのゲーム"stunts"を、OpenGL、3Dサウンド、インターネットによるマルチプレイヤー対戦などの現代的な機能を付け加えてUNIX/Windows/Linux用にリメイクしたものです。自分でコースをデザインして、対戦相手の選択し、華麗なスタントに挑戦することができます。

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LastUpdate: 2013-02-12 03:44

UltraStar Deluxe

Playstation®のカラオケゲームSingstar™の影響を受けたゲームです。6人のプレイヤーがマイクを使って音楽にあわせて歌い、声のピッチやリズムを採点されます。

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LastUpdate: 2004-12-21 11:53

Tetris#

Tetris#はC#によるテトリスのクローンです。特殊なブロックとマルチプレイヤーに対応しています。

Development Status: 2 - Pre-Alpha
Intended Audience: End Users/Desktop
Natural Language: English
Operating System: Windows XP
Programming Language: C#
User Interface: DirectX
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LastUpdate: 2014-11-02 22:19

Performous

SingstarとUltrastarの音楽ファイルに互換のC++とLinuxベースのフリーなクローン。

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LastUpdate: 2010-10-15 21:15

Open World Soccer

オープン世界のサッカーは、おかしい、プレイしやすいと見栄えの良いサッカー ゲーム。それを良識があるサッカー キック オフ、他の人のような過去の偉大なゲームの継承を取ってほしい。

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LastUpdate: 2003-07-29 04:50

Tong

このプロジェクトは、ピンポン ゲームの新しいバージョンの開発です。いくつかの新機能。

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LastUpdate: 2009-11-27 06:43

Super Mario Bros. Python

これはゲームのデモのみです。

既知の問題:

実行速度が遅い/遅れる。

ループのいくつかのソートが原因と思われる。

スーパーマリオの新しい4ステージがプレーできるようになりました。

ゲームはスプライト/画像の助けを借りたPythonでできています。

Morp作

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LastUpdate: 2002-08-04 18:57

Shredder

シュレッダーは、トップダウン singlescreen 2D アーケード シューティング ゲームです。Singlescreen の意味: はアリーナでロックされているし、あなたに来るすべてのものを殺したとき、ドアが開き、次に移動可能性があります。

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LastUpdate: 2003-03-04 07:19

XeWeX

古いスペクトル ゲームの現代リメイク「異種」と呼ばれます。

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LastUpdate: 2014-07-30 13:53

PainTown

Paintownは2D横スクロール格闘ゲームエンジンです。Paintownはメガドライブのベア・ナックル2のようなゲームや、MUGENのような伝統的な1対1の格闘ゲームに対応しています。

Paintownはメニューから難易度まで幅広くカスタマイズできます。そしてプレイヤーはそれらを操作できます。

Paintownの移植性が高く、Windows、OSX、Linux、BSD、Wii、PS3、Android、その他のシステムで動作します。

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LastUpdate: 2010-01-18 02:58

Bombermaaan

マルチプレーに対応した古典的なボンバーマンで、スーパーファミコン版のクローンです。Dynablasterとも似ています。C++で開発しました。Win32とLinuxで動作します。

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LastUpdate: 2014-01-11 09:45

Enigma

Enigmaは完成されたトップダウンのゾンビサバイバルゲームで、Tristanと私が16歳のときに作成したものです。

私はTristan Homsiと共に高校1年の最後の課題としてこのゲームを書きました。 記憶が正しければ、与えられた期間は2週間でした。 Tristanと私は期日の数ヶ月の年の初めから作業を開始しました。 自分達はゲームに100%を出し切り、クラスメイトにも強い印象を与えました。

改めてEnigmaを見ると、オブジェクト指向や継承や効率的な書き方について最初はほとんどわかっていませんでした。 作成の間に、経路探索、レイトレーシング、レンダリングなどの幅広い調査を行い、多くのJava APIやプログラミングの様々な技術や効率的な方法、そして最も重要なチームでの作業のやり方について学びました。

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LastUpdate: 2008-01-07 00:26

zxs-shoot

Sdl を利用して、c++ で記述されたトップダウン シューティング ゲーム

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LastUpdate: 2015-06-28 22:36

Powermanga

Powermanga [/projects/freshmeat_linux/ Linux] は 41 レベルと 200 以上のスプライトとアーケード 2 D 撮影 em アップ ゲーム: 60 種類の敵、40 の流星、多数の武器、多レベルの悪役、宇宙船のパワーアップおよび多くの他の驚きの側。ウィンドウまたはフル screenmode とサポート 8、15、16、24、および 32 bpp 320 x 200、640 x 400、960 x 600 または 1280 x 800 のピクセルで実行します。レベルを通過するよう敵の宇宙船とボスを破壊するあなたの船を電源宝石を収集し、特別な力、ヘルパー、武器を取得します。SDL を使用して、ゲームプレイを生成する.

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