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プロジェクト概要

MathGLは、Linux と Windowsの下で高品質な科学的グラフィックスをつくるために、高速なデータプロットと大規模な行列を取り扱えて、ウィンドウおよびコンソールモードで動作して、そして簡単に他のプログラムへ組み込めるライブラリです。

それは1次元、2次元、そして3次元のデーター配列によって40種類以上ものグラフィックを取り扱うことができます。 グラフィックスをラスタ形式やベクタ(EPSまたはSVG)形式へエクスポートできます。 OpenGLインターフェースを持ち、コンソール・プログラムから使うことができます。 データを取り扱うための関数と、データプロットを単純化するためのMGL言語スクリプトを持っています。 それは透過性とスムーズド・ライティングの何種類かと、ベクトルフォントとTexライクな数式描画、任意の曲線座標系、そしていろいろと便利に使えます。

システム要件

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プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2012-07-28 06:32 リリース一覧に戻る
2.0.3

このリリースには、s-ハル-pro アルゴリズムを用いた三角測量が含まれます。コードは MS VisualStudio によって今コンパイルすることができます。(と EPS/SVG の線分が不足してメモリ リークを含む) いくつかのバグを修正します。
タグ: minor feature additions and bug fixes
This release includes triangulation using s-hull-pro algorithm. The code can now be compiled by MS VisualStudio. Some bugs are fixed (including memory leaks, and missing line segments in EPS/SVG).

プロジェクトリソース