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Game development framework
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LastUpdate: 2013-01-25 14:05

Whizdom

!WhizJs は、あなたが望むゲームとクロスプラット フォームの web アプリケーションの複数のブラウザーや表示デバイス間に表示されるを作成するためです。グラフィックスを完全装備来る api、サウンドのサポート、および使いやすいトゥイーン機能。このライブラリは、環境をより良いアプリやゲームを開発するために適して作成するクラスのような構造に dom をラップします。それは、最も人気のあるブラウザーの新しいバージョンでの使用を想定している、他のフレームワークに依存しません。それは 2 つのフレーバー、ネイティブのプロパティとメソッドをチェックする型を提供します、デバッグ バージョンと最適な速度で実行するように設計されてのリリース バージョンに付属しています。サポート: IE 9 + クローム 7 +、サファリ 5.1 + オペラ 12 +、[/projects/freshmeat_firefox/ Firefox] 4 +

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LastUpdate: 2012-10-07 14:30

Bad ∞ End ∞ Game

悪い ∞ ∞ を終了、HTML web ゲーム プラットフォーム ゲームであります。プラットフォームは、現在建設中で、すぐに、開いているアルファの段階になるよ。

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LastUpdate: 2011-09-13 07:45

Panther Game Engine

パンサーのゲーム エンジンは、チャップマン大学 2009年/2010年/2011年でゲーム エンジン開発クラスの一部として開発されています。開発は 2011 年 12 月まで続きます。

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LastUpdate: 2010-07-02 14:49

furcmochabot

Furcadia ボットを記述するための Java フレームワーク。

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LastUpdate: 2010-11-01 05:22

Meshtab

Meshtab は、3 D のライブラリです。

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LastUpdate: 2003-09-22 04:19

MZX32

Windows の Megazeux/MZX32 プロジェクトの元自宅。これは今 Exophase のはるかに安定した Win32 への移植によるアクティブです。

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LastUpdate: 2013-10-25 21:36

Ik

ゲームは私たち Ik、マヤの若い男の物語です。我々 が知っているようにマヤ文明全体時間では、いくつかの時点で消えますが実際に彼らは ("遠くの銀河"のようなもの) より良い 1 つの別の場所に行きました。問題ですか?まあ、Ik はそれをしなかった、彼が後ろに残っていた。だから、この世界で放棄された、彼を見つけた ![ok] を (私が知っている、彼らはマヤの言語に基づいているので、名前は少し混乱して) 石の犬。だから、彼に登る塔の挑戦に達する他の wolrd はどこに彼の人々 は私たちの英雄 ![ok] を指示します。これは、ときに、ゲームを開始します。

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LastUpdate: 2013-10-31 16:52

Dungeon Map Editor

簡単なタイルのマップエディターは VB の 2 d ゲームの作成のヘルプのための 2010年をコーディングします。プロジェクトには、多数の地図とタイルセットを含めることができます。オートタイルはサポートされています。エディターには、マップと、特定のタイル、プレイヤーに触れると、メッセージを表示するなどのユーザー定義イベント - をテストするには、ゲーム エンジンが含まれます。

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LastUpdate: 2011-03-15 04:25

hughsmud

Parse::!RecDescent、Jquery と Raphael.js 圧延の開発を使用して Perl、Ajax、SVG 泥フレームワークは github 上で公開: https://github.com/hbarnard/hughsmud 単純な簡単に変更できます。デモ: http://mud.cclite.k-hosting.co.uk/cgi-bin/hughmud.cgi。

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LastUpdate: 2013-08-13 22:04

EMERGO platform

さまざまな専門的なスキルの取得を有効にすると没入型のシナリオに基づくゲームの配信を高速で柔軟な開発の汎用プラットフォームです。詳細については http://emergo.ou.nl/emergo/community/EN/emergo.htm を参照してください。プラットフォームは ZK フレームワーク (http://www.zkoss.org) とばねフレームワーク (http://www.springsource.org/spring-framework) に基づいています。

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LastUpdate: 2015-07-16 07:33

Spring RTS Engine

春は、汎用性の高い 3 D RTS のゲーム エンジンです。広範囲 Lua ゲーム固有のコードをスクリプトを利用してエンジンのほぼあらゆる側面、カスタマイズ可能な GUI から草分けに AI、単位に。

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LastUpdate: 2010-10-24 00:00

TAG Engine

テキストアドベンチャーゲームの作成過程を単純化できるように設計されたテキストアドベンチャーゲームエンジン。ほとんどのゲームデータは単一のXMLファイルに記述されますが、トリガーはPythonで書くようになっています。詳細な情報は下記のホームページをご覧ください。

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LastUpdate: 2009-06-30 01:27

qlordres

qlordres。開発を停止しました。

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LastUpdate: 2009-05-17 18:19

Pipmak Game Engine

Pipmakクロスプラットフォームのゲームエンジンやポイントのオーサリング環境とクリックのアドベンチャーゲームミストシリーズのスタイルです。これはパノラマのノードをサポートし、スクリプトをLuaで使用されます。

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LastUpdate: 2010-01-04 11:38

Aqua Game Library

AquaGL は開発し、オープン ソース ゲーム開発ツールおよびライブラリのコードを提供する小さな実験プロジェクトです。

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