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Side-Scrolling/Arcade Games
1172 projects in result set
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LastUpdate: 2014-10-01 15:51

SDL-Ball

SDL-Ballはきれいなグラフィックのブロック崩しゲームで、Linux、BSD、そしてWindowsに対応しています。C++で書かれていて、SDLとOpenGLを使用しています。

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LastUpdate: 2011-01-29 17:34

Arcade nostalagia revisited

ミサイルコマンドやサイバータンクのような古いアーケードゲームを思い出し、この簡単なルールの敵を倒し先に進むだけのシンプルなゲームを、今日の技術であるマウス入力や3Dグラフィックとサウンド等を付け加えて作りました。

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LastUpdate: 2012-02-27 06:36

Project: Starfighter

Project: Starfighterは宇宙を舞台とした2Dシューティングゲームです。 超兵器とAI艦船を操る悪の企業WEAPCOから宇宙を解放せよ。

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LastUpdate: 2015-04-29 08:07

SuperTuxKart

SuperTuxKartは、Tuxとその友達が登場するカートレースゲームです。 楽しく容易にプレイできることに焦点を当てています。

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5.0
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LastUpdate: 2003-04-09 08:23

Oblivion - An Arcade Shooter

GalaxianやAsteroidsのような古いヒット作の精神を持ったアーケードアクション。ゲームを曇らせるだけの長いストーリーはなく、ただ敵の戦闘機が押し寄せてくるだけです。それを倒して、倒して、倒し続けます。

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LastUpdate: 2007-12-07 00:42

YAAG - Yet Another Asteroids Game

ゲームの黄金時代を通過するそれらの 1 つにオマージュを行うことを考え、我々 は別の小惑星のクローンを構築が丁度ユーモアの小さなタッチでのみのオリジナル Asteriods のようなアイデアを思いついた。

(Automatic Translation)
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LastUpdate: 2012-02-29 02:16

openBor statistics

ステージと openBor のゲームのための文字を簡単に編集します。無限 2 openBor コンバーターも含まれています。

(Automatic Translation)
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LastUpdate: 2007-09-16 01:43

milero - a liero/molez clone

さらに別のLiero/Molez (リアルタイムのワームズ)のJavaで書かれたクローンです。全ての基礎、ネットワークプレー、グラフィック、武器、そして基本的な物理が動作します。このプロジェクトはさらに新しい火種とアイデアを求めています! プロジェクトのwebサイトにはより詳細な情報があります。

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LastUpdate: 2010-06-25 21:57

scheme7

Scheme7は遠い未来を舞台としたの1人プレーのアクション・ロール・プレイング・ゲームです。

Development Status: 3 - Alpha
Intended Audience: End Users/Desktop
Operating System: OS Independent
Programming Language: Python
User Interface: SDL
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LastUpdate: 2012-10-25 04:15

achtbit

8bitシステム、最大メモリ64kで、アセンブラを使って実用的な小さなプログラムを作ったことがありますか? このシステムは実験的な8bit、16色コンピュータで、Z80と似たプロセッサを搭載しています。(私のLinux搭載でOpenGLをサポートしていないラップトップでは)1.2MIPS、画面更新レート50Hzで動作します。 アセンブラが組み込まれています。 基本的な関数、例えばライン入力や時計などを実装したROMがあります。 参考のためのスネークゲーム(ROMに依存)もあります。

使ってみた方は、感想をください! もっと良いアイデアがあれば知らせてください!

Development Status: 5 - Production/Stable
Intended Audience: Developers, End Users/Desktop
Natural Language: English
Operating System: OS Independent
Programming Language: Java
User Interface: Java Swing
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LastUpdate: 2008-02-07 08:18

Noname Spaceshooter

シンプルな宇宙を舞台にしたJavaで作られた2Dシューティングゲームです。武器のパワーアップがあり、ループごとに難易度が上がります。

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LastUpdate: 2006-05-08 18:21

Extreme Space

宇宙を舞台とした2次元縦スクロールシューティングゲームです。 C++でプログラムされています。 グラフィックと入力にはAllegroを使っています。 開発は他のプロジェクトのため中断されています。

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LastUpdate: 2003-06-25 04:36

Brian

BrianはPythonとPygameで書かれた未完成のジャンプアクションゲームです。 ぜひCVSでダウンロードしてホームページにアクセスし、興味があるならメーリングリストを購読してください。 Brianは未完成であることに注意してください!

Development Status: 3 - Alpha
Intended Audience: End Users/Desktop
Natural Language: English
Operating System: OS Independent
Programming Language: Python
User Interface: X11 Applications
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LastUpdate: 2008-11-04 11:20

Sprite2d

スプライトを使ったゲーム(ターン制シミュレーション、カード、アクション)を書くためのフレームワークです。 提供されるもの: スプライトマネージャー、レンダリング(Java2DまたはOpenGL)、当たり判定、スプライトウィジェット(ボタンなど)、画面レイアウトのためのビジュアルエディタ。

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LastUpdate: 2009-10-12 00:06

KNTG UberPong

ポンのリメイク―教育目的の使用のみです。